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游讯|影之刃2 克制系统介绍

发表于:2024-06-10 作者:29汽车网编辑
编辑最后更新 2024年06月10日,影之刃2相比原作创新性的使用小队连招代替了原来的连招链,打法更加有趣,并且影之刃2中所有角色都归结为三种互相克制的属性,这就是石头剪刀布,在影之刃2里面被称作锤(战将)、剪刀(侠客)、布(术士与医者),这三种克制关系是的影之刃2更加具有策略性,今天

影之刃2相比原作创新性的使用小队连招代替了原来的连招链,打法更加有趣,并且影之刃2中所有角色都归结为三种互相克制的属性,这就是石头剪刀布,在影之刃2里面被称作锤(战将)、剪刀(侠客)、布(术士与医者),这三种克制关系是的影之刃2更加具有策略性,今天当乐网小编给大家带来影之刃2的克制系统介绍:

在战斗过程种,能明显地感受到使用克制类型的角色能够打出更高的伤害,有时候甚至是使用被克制类型的10倍。所以,就算一个副本中会出现各种不同类型的敌人,也千万不要偷懒,赶紧切换适合的角色才是快速通关的关键!

(不同类型打出的伤害会显示不同的颜色)

角色类型有针对性的切换为战斗过程增添了不少可玩性,另外,战场上还会有各式各样的陷阱,要是不小心碰上了,血量可是死命地掉。不过,这些陷阱对于敌人来说,同样也会造成伤害。所以,如何把敌人逼向陷阱,利用地理位置优势对敌人造成二次伤害,也是值得思考和练习的!

不要以为《影之刃2》是一款普通的横版格斗游戏,除了连击和打击感之外,就没什么好玩的了。角色类型的互相克制让角色切换有更明显的重要性,而战场陷阱既增加了难度,同时也可以成为为获胜的关键。《影之刃2》即将开启全渠道首测,技术党们,你们准备好了吗?

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