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游讯|心情好复杂!《俄罗斯方块》将改编真人电影

发表于:2024-06-02 作者:29汽车网编辑
编辑最后更新 2024年06月02日,游戏改编电影,电影改编手游,想必机友们也不陌生了。但是如果告诉你,这一次被改编成电影的竟然是 《俄罗斯方块》 ,不知道小伙伴们第一反应是什么咧?! Threshold娱乐公司宣布,他们将把《俄罗斯方块》正式搬上银幕,打造出一部科幻电影。消息一传出立刻

  游戏改编电影,电影改编手游,想必机友们也不陌生了。但是如果告诉你,这一次被改编成电影的竟然是《俄罗斯方块》,不知道小伙伴们第一反应是什么咧?!

 

  Threshold娱乐公司宣布,他们将把《俄罗斯方块》正式搬上银幕,打造出一部科幻电影。消息一传出立刻引发轰动,而大家最好奇的自然是电影要如何改编,总不可能真的让观众看两个小时的方块下落——而Threshold娱乐公司也早料想到会有此疑问,他们承诺这将会是一部“史诗级科幻大片”,主角依然是人而不是方块。

 

  作为史上最成功的游戏之一,俄罗斯方块在今年迎来了自己的30周年纪念,从诞生开始,PC、主机、掌机、手机,所有平台上都少不了它的存在,Threshold娱乐公司的CEO拉瑞·卡萨诺夫(Larry Kasanoff)表示,他们的计划是把“俄罗斯方块”打造成一个娱乐品牌,不仅会拍电影,还会推出其他媒体产品,以及同名主题公园。我们期待他们能实现这一承诺。

心情好复杂!《俄罗斯方块》将改编真人电影


  ? PP扒一扒:你不知道的俄罗斯方块

 

  ? 1984年6月6日,是公认的俄罗斯方块诞生纪念日,游戏最初由苏联科学院计算中心的工程师阿列克谢·帕基特诺夫开发,他当时从另一款拼图游戏得到灵感。

心情好复杂!《俄罗斯方块》将改编真人电影

  ? 《俄罗斯方块》的原名“Tetris”(俄语:Тетрис)是发明者阿列克谢·帕基特诺夫自己生造出来的单词,来自反映俄罗斯方块图案基本结构的“四”(希腊语:tetra)和阿列克谢自己最喜爱的运动“网球”(tennis)的组合。

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  ? 第一个俄罗斯方块的程序在苏联仿制的Elektronika 60计算机上运行,因为无法显示色块只能用字符来表示图形,之后一年游戏移植了MS-DOS版,而这一版首次呈现出的图案画面也成为之后三十年来的游戏基础,甚至没有太多变化。

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  ? 在游戏的具体操作上,从俄罗斯方块诞生的初期头一两年里各个移植版本出现了不少变化,如是否允许加速下降,是否允许自由顺逆旋转,是否可以提前看到下一个图案,以及是否有“贴墙旋转不能”的设计,这些随着玩家的反映陆续开始统一。

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  ? 俄罗斯方块的版权官司是游戏史上最出名,也最复杂的诉讼之一,从诞生开始十多年的时间里有多家公司都宣称自己拥有版权,这一过程中发明者阿列克谢本人没有得到任何收益,1996年他取回版权后成立Tetris Company LLC公司,管理俄罗斯方块游戏版权至今。

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  ? 尽管无数人都相信俄罗斯方块是史上最畅销的游戏,但由于早期版权混乱且缺乏有效统计数据,俄罗斯方块目前可正式的最高销量数据只有GB同捆版,超过三千万套,同时也是GB上销量最高的游戏之一,在游戏史上也只有Wii Sports、初代马里奥、口袋妖怪红绿等少数游戏排名超过这一款,但俄罗斯方块的实际拷贝数量一定以亿为单位。

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  ? 国内玩家在红白机上玩到的盗版卡带俄罗斯方块几乎都不是来自任天堂授权开发的FC版,而是雅达利移植的版本,而这一版也被认为游戏体验远好于任天堂的版本,如用AB键控制图案变形,而不是方向键这些细节上的体贴设定。

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  ? 游戏的图形分为七种,扣除镜像反转则只有五种,通常对它们的正式习惯性称呼以相似的英文字母命名,分别为“I、J、L、O、S、T、Z”,在多次评选活动中,最受欢迎的图形角色居然是并不显眼的“L”型。

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  ? 俄罗斯方块目前拥有多项游戏方面的吉尼斯世界纪录,如“下载次数最多的游戏”,同样截至到目前,游戏也在65个平台上推出过不同版本成为史上第一,而这个名单里即将还多出PS4和Xbox One两台新主机。

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  ? 在发行商俄罗斯方块方面同样毫不逊色,从任天堂开始,飞利浦、雅达利,世嘉,动视、索尼、EA、微软、THQ、育碧等几乎所有的游戏发行商都在不同时期推出过俄罗斯方块游戏。

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  ? 同时因为俄罗斯方块的程序简单,它也已经成为程序员例行的设计测试之一,几乎和“Hello World”一样是程序员的标志性关键词。

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  ? 俄罗斯方块牵扯到多个数学问题,最常见的一个问题就是:俄罗斯方块是否一定能够永无止境?用更准确地语言来描述,就是假设双方都是理想状态不出额外错误,对于任意组合的图形顺序,是否都能保证无限消除而不会陷入无解状态。

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  ? 这个问题在俄罗斯方块诞生后的多年时间里都有人持续研究,1988年,John Brzustowski的一篇论文指出,俄罗斯方块游戏存在不能无限玩下去的情况,同时给出了一种算法可以保证游戏机能够将死玩家,即使我们要求它必须提前向玩家展示出下一个方块的形状。

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  ? 对于更复杂的俄罗斯方块,不少人提出过扩展创意,如用五个甚至六个方块提供更多的图案组合,但这些最后都没能取代原始版本流行起来,只存在数学上的拼图研究意义,对这点发明者阿列克谢本人表示决定这个组合的不是科学,而是艺术。

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  ? 研究者已经发现玩俄罗斯方块游戏有助于防止创伤后应激障碍的发生,游戏能够对大脑储存视觉记忆的功能产生干扰,从而保护病人免受创伤后应激反应的影响。也有学者发现玩俄罗斯方块并且佩戴一种特殊的眼镜可以治疗儿童弱视,俄罗斯方块效应已经正式成为一个医学上和心理学上的名词。

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