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守望先锋击退机制问答 实战必看的注意事项

发表于:2024-06-11 作者:29汽车网编辑
编辑最后更新 2024年06月11日,不少玩家在玩守望先锋是有这样的疑惑,为什么有时候推人推的很近?和枪口的角度有关吗?和击中的部位有关吗?和距离目标的远近有关吗?到底和什么有关?今天小编就来给大家解答一下击退机制的相关问题并提供一些实战必看的注意事项,供各位参考。 QA: 和枪口的角

  不少玩家在玩守望先锋是有这样的疑惑,“为什么有时候推人推的很近?和枪口的角度有关吗?和击中的部位有关吗?和距离目标的远近有关吗?到底和什么有关?”今天小编就来给大家解答一下击退机制的相关问题并提供一些实战必看的注意事项,供各位参考。

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  Q&A:

  和枪口的角度有关吗?无关

  和击中的部位有关吗?无关

  和距离目标的远近有关吗?无关

  和对方的身材大小有关吗?无关

  到底和什么有关?

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  1、和对方的移动状态有关:面朝你移动的,你推一下只能击退很近,原地不动的能推挺远,跳起来和远离你移动的,能推更远。

  2、和地形有关:因为击退是一个物理作用,原理是击飞地面半米抛物线飞出去,所以,如果对面敌人背后有个上坡或者半米多高的台阶,那么就会很快被挡住,击飞不远,如果对面背后是下坡或者下去的台阶,那么抛物线就会延长,击飞更远的距离。

  综上所述,我们实战的时候应该注意哪些?

  一、击退的时候不要着急,不要面对着冲过来的人群直接击退,而是应该悠着点看准时机,敌人停顿、后退、侧移的一瞬间击退,就会比冲过来直接击退远得多。

  二、找准角度,让被击退者后面没有障碍物影响击退距离,或者从侧面等地方切入,让被击退路线直达地形杀。

  三、作为不想被击退太远的一方,我们要做的就是不要怂,直接冲!不要给卢西奥等击退英雄制造角度和机会,对面捏着击退的时候,不要没事跳起来,不要后退,另外,查莉娅莱因哈特的护盾也是可以阻挡击退效果的哦!

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