2016年十大游戏发行商 暴雪登顶外媒评选
临近年关,此前美国主流商业报刊《Inc.》将拳头公司评为“年度最佳公司”,而在Gamasutra的评选中,2016年全球十大游戏开发商/开发者,暴雪位列第一,而拳头这次根本未上榜!
值得一提的是,登上这个榜单的开发商并不代表他们一定在2016年制作出了最好最受欢迎的游戏,虽然这是一个重要的参考标准。然而入选者无一不对2016年的游戏行业产生了深远影响,并能推动整个产业在艺术创新、制作工艺、商业与文化领域的多元化发展和突破。
去年,暴雪在风云变幻的游戏行业中不仅生存下来,还发展更好,大受褒奖。而2016年暴雪延续了强劲的发展态势,不仅成功推出了其首款团队射击游戏《守望先锋》,还将大批“英雄射击”(hero shooter)游戏的玩家纳入麾下。
不是所有公司都能做到这点,《魔兽世界:德拉诺之王》备受批评之后,暴雪转变开发模式,成功在一年时间内完成了最新资料片《魔兽世界:军团再临》的开发,而这在以往需要数年时间才能完成。暴雪公司面对市场变化的快速反应能力令人赞叹。
最值得肯定的是,暴雪在游戏中设计了多姿多彩的角色响应玩家群体的不同需求,他们的努力在《守望先锋》中体现得淋漓尽致。暴雪一直坚持并强调的诸多价值观也助其在今年的The Game Awards颁奖典礼获得“最佳游戏厂商”的荣誉。
其他上榜的游戏开发商及其代表作
Eric Barone《星露谷物语》
D-Pad Studio《猫头鹰男孩》
GenDesign《最后的守护者》
Hello Games《无人深空》(这个非黑,一个小工作室可以做出如何庞大的作品也不容易,并且还是有可以扭黑为粉的机会)
id Software《毁灭战士4》
IO Interactive《杀手》
Niantic Labs《pokemon Go》
Owlchemy Labs《工作模拟器》
Witching Hour Studios《化妆舞会:歌与影》
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坂上之云
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