游讯PS4 《最后的守护者》上田文人寄语:结局不容错过 -
在经历了多年的制作和多次延期之后,《最后的守护者》也终于快要和我们见面。而在游戏发售前游戏总监上田文人却有话要对粉丝们说,他也提及了游戏曲折的开发过程。
上田文人把《最后的守护者》开发过程视为一段“十分独特的经历”,同时他希望玩家们在玩游戏时还能注意到里面的美景。除此之外,他还希望粉丝们能够玩完这款游戏,因为最后游戏将有一个不容错过的结局。
上田文人还提到,他本打算从《Ico》和《旺达与巨像》汲取经验,制作出一款同样优秀的作品。但不幸的是,在制作途中遇到了许多问题,以至于没人想到它会耗费这么多时间和精力。
《Ico》和《旺达与巨像》都是十分独特的游戏,而《最后的守护者》也是这样。最后上田文人还期待玩家能享受到一段令人愉悦的游戏体验。
想一想《最后的守护者》的开发过程的确十分曲折,游戏最初是在E3 2009上公布出来,当时宣布的平台为PS3,而之后就没有其他消息了,不少人认为此项目已经被遗弃。再后来上田文人离开了索尼,但他表示仍会继续开发这款游戏。随后在去年的E3 2015上,《最后的守护者》再次亮相,索尼正式宣布游戏将登陆PS4平台,发售时间为今年10月25日。然而,事情并没有结束,游戏再次跳票到了12月6日。整个过程一共耗费了9年时间,现在游戏终将发售,相信无论对于粉丝还是制作团队来说都是一种解脱吧。
- 上一篇
游讯PS4 BioWare将在《质量效应:仙女座》发售后公布新作 -
游讯最新报导, 近日,BioWare的总经理Aaryn Flynn接受了外媒Game Informer专访,在聊到他们的最新作品《质量效应:仙女座》的同时,Flynn表示,等到《仙女座》正式发售之后,BioWare还有一个惊喜要告诉玩家们:一款从未公布的神秘新IP。 关于《质量效应:仙
- 下一篇
游讯PS4 膜拜技术宅!国外团体打造《守望先锋》源氏武器 -
游讯最新报导, “MAN AT ARMS”是在YOUTUBE上非常有人气的一款系列节目,视频中的外国“铁匠”们靠着自己的技术还原游戏或者动漫的武器道具,做出来的可都是真家伙,他们把自己的制作过程记录下来,让人们和他们一起见证一把武器的诞生,技术宅拯救世界有木