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游讯PS4 TGS2016:吉田修平谈《无人深空》失败原因 -

发表于:2024-06-10 作者:29汽车网编辑
编辑最后更新 2024年06月10日,游讯最新报导, 点此进入TGS2016 现场直击专题 在TGS之前新闻热度最高的关键词,《无人深空》绝对算一个,这款作品从迅速崛起到成为众矢之的,每个阶段都被不少玩家关注着。当然,玩家前后关注此作的心态可谓天差地别,目前这款游戏的玩家流失率已经超过了90%
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  在TGS之前新闻热度最高的关键词,《无人深空》绝对算一个,这款作品从迅速崛起到成为众矢之的,每个阶段都被不少玩家关注着。当然,玩家前后关注此作的心态可谓天差地别,目前这款游戏的玩家流失率已经超过了90%。

  此前包括steam在内的多个渠道商都允许玩家对《无人深空》进行退货,只有索尼未推行相应措施。而在正在进行的TGS上,索尼全球工作室总裁吉田修平公布了在采访时承认了《无人深空》的失败,而他认为《无人深空》失败的原因在于公关策略不当。

  吉田修平表示自己在发售前与首日补丁后都试玩过《无人深空》,他认为这是一款不错的作品。而现在玩家对于作品的责难,则来源于Sean Murray失败的公关策略。他表示,Sean Murray接受的采访都像是给玩家许下不可兑现的承诺。

  即使如此,吉田修平依然表现出了对于《无人深空》的赞誉,他认为该作虽然存有争议,但依然对于PS品牌很有好处。

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