游讯PS4 《全境封锁》故事内容将会从三个方面来展开 -
育碧的第三人称开放世界RPG《全境封锁》将会在3月8日正式发售,截止到昨天关于本作的故事方面的内容都不是很明朗,而今天官方正式表示本作的故事将会从三个方面来进行,并分别以不同的视角为玩家们展示大灾变之后的故事。
来自育碧的负责人Julian Gerighty在接受采访时,为我们解释了游戏如何从三个方面展示本作的故事内容。
“玩家所做的每个任务都会和其中一个故事有联系,并且将会给玩家解开一小部分谜底。一旦玩家完成了某个故事线的所有任务,拼凑了所有谜题碎片之后,就能够获得额外的一个信息来让玩家能够从另一个角度来审视这个刚刚完成的故事。”Gerighty这么说道。
游戏的三个故事线分别讲述了,病毒及其创造者、传染病能否被至于以及为什么要创造这个病毒,游戏中各派系的起源、玩家该如何对付他们,以及恢复城市基础建设和“一部分现在不能泄露”的内容。
此前官方的公开中就提到本作的传染病是通过钱币来传播的,这也就是为什么本作的故事背景设定在圣诞节和黑色星期五这样的消费大潮期间。
《全境封锁》将于3月8日正式发售,登陆XBOX ONE、PS4以及PC平台,官方的beta测试将会在1月29日正式开始,持续到31日,XBOX ONE平台的玩家能够提前一天开始beta测试。
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